• 蝴蝶样式鼠标跟随。

    也许很多人会这种鼠标跟随,那就简略的写下:(由于蝴蝶源码不能上传,想要的在这里留言,我会以QQ形式传给你)。
    效果:http://up.qzone.net.cn/qzone.n...
    一、打开 文件-导入到舞台.


    二、点菜单-插入-新建元件框-建立元件. 名称: 跟随1 类型选择 :影片剪辑.


    三、进入元件编辑点图层1的第一帧,点文本工具,在属性面板中,设置为动态文本,并设置好字体和大小,然后在舞台中打上任意一个字,选中这个字,在属性面板中,实例名称改为_txt.


    四、插入图层2,点图层2的第一帧,从库中把蝴蝶飞舞的元件拖入放在字的上方。


    五、这样跟随1元件就做好了,下面我们做跟随元件. 插入-新建元件,类形影片剪辑,命名鼠标跟随,点图层1的第一帧,从库中把跟随1元件拖入(把跟随元件1拖入后 要先点下跟随元件一在改实例名),选中这个元件,在属性面板,改实例名为:mc0, ,然后插入插入图层2,点图层2的第一帧,按F9,打开动作面板,输入下面代码:

    var disWord = "妖精印记";

    var dConst = 4;

    var xConst = 30;

    var yConst = 0;

    var sConst = 4.000000E-001;

    var count = disWord.length;

    var i = 0;

    while (i < count)
    {

    if (i == 0)

    {

    mc0.swapDepths(count - i);

    }

    else

    {

    mc0.duplicateMovieClip("mc" + i, count - i);

    } // end else if

    this["mc" + i]._xscale = this["mc" + i]._yscale = 100 * (1 - sConst + sConst * (1 - i / count));

    this["mc" + i]._txt.text = disWord.substr(i, 1);

    ++i;

    } // end while

    onEnterFrame = function ()

    {

    this.mc0._x = this._xmouse;

    this.mc0._y = this._ymouse;

    for (var _loc2 = 1; _loc2 < count; ++_loc2)
    {

    var _loc4 = xConst * (1 - sConst + sConst * (1 - _loc2 / count));

    var _loc3 = yConst * (1 - sConst + sConst * (1 - _loc2 / count));

    this["mc" + _loc2]._x = this["mc" + _loc2]._x + (this["mc" + (_loc2 - 1)]._x + 1.500000E+000 *

    _loc4 - this["mc" + _loc2]._x) / dConst;

    this["mc" + _loc2]._y = this["mc" + _loc2]._y + (this["mc" + (_loc2 - 1)]._y + 1.500000E+000 *

    _loc3 - this["mc" + _loc2]._y) / dConst;

    } // end of for

    };

    六、 这样鼠标跟随元件就做出来了2个元件在库中都可以看到. 点场景回到舞台,新建图层2 把做好的鼠标跟随元件拖进舞台 OK.点菜单里的控制 测试 如果没什么问题就可以发布了! 文件-导出-导出影片。

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    2008/8/3 23:56:52
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