• FLASH制作"声"动的开门渐隐效果

    制作步骤如下:

    1:首先在PS里制作好两张图片,一张是模板,一张是门的图片,然后打开运行好FLASH后,新建一个400#300的图层(也就是模板的尺寸),接着执行文件---导入---导入到舞台,将模板导入舞台,首先要对这个模板进行镂空处理.先点击模板右键进行分离打散,如下图1,然后用魔术棒将模板实在镂空,如图2

    图1今天给大家介绍的是一种有声的开门效果.具体效果:当鼠标经过门的时候会发出声音,门也会变透明,当鼠标按下时,就可以开门了.好了不废话还是看实效图吧.

    图2


    2:新建一个图层,将门导入舞台中,调整好位置,使其正好盖住模板的镂空部分.


    3:点击这个门然后右键,转化为元件,选择"影片剪辑",并命名为"门1",这样就创建了门的影片元件了.


    接着再同样的点击门的右键,转化为元件,选择"按钮",命名为"门2",这样就创建了门这个按钮元件了.


    4:接下来对门按钮这个元件进行编辑.双击这个门按钮,出现下图状态,在时间轴上的"指针经过"处插入关键桢,再选中这个门,在属性面板上的颜色选:Alpha,其透明度选30% ,当然可以按自己的喜好而定.同样的在时间轴上的"按下"桢处插入关键桢.这样就实现了对门按钮的编辑了.


    5:回到场景,接下来对门进行开门效果的编辑.先把模板和门这两层的位置互换下,使门在模板下面即可,再在模板的第20桢处插入桢,门的第20桢处插入关键桢,并创建一个补间动画,然后选中门的第20桢,用方向键将门元件移出镂空部分,如下图所示


    6:接下来对门的第1桢和第20桢输入脚本.操作:按F9打开动作面板输入脚本: stop();


    7:将门的第1桢选中,点击这个门元件,右键,选择动作,然后打开动作面板,输入脚本:
    on (release) {
    gotoAndPlay(2);
    }


    以上步骤已经实现了门的开门控制,接下来再添加声音部分.
    8:文件---导入--导入到库把两个声音元件(按键声和开门声,可以去声音素材
    里找,这里无法上传)导入到库,然后双击"门2"这个按钮元件处于编辑状态,选中"指针经过"点击按键声音不放直接拖入舞台中,同样的选中"按下"把开门声音拖入舞台中.


    最后一步,文件--导出--导出影片,将影片文件导出保存后上传得到SWF格式的地址即可
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    2008/5/11 20:27:39
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